Koninkrijken der Renaissance
Geen bewerkingssamenvatting
Label: Visuele bewerking
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 7: Regel 7:
   
 
Jouw doelen staan in het spel onderaan in het stadsbeeld (het perkament)
 
Jouw doelen staan in het spel onderaan in het stadsbeeld (het perkament)
  +
[[File:6ff10a580350253.jpg|left|thumb]]
 
  +
 
==[[File:6ff10a580350253.jpg|left|thumb]]==
  +
  +
  +
  +
  +
  +
   
 
==Het verdienen van geld==
 
==Het verdienen van geld==
Regel 53: Regel 61:
 
! scope="col"|[[Spierkracht|Kracht]]
 
! scope="col"|[[Spierkracht|Kracht]]
 
! scope="col"|[[Charisma]]
 
! scope="col"|[[Charisma]]
|+
+
|+ 
 
| style="text-align: center;"|
 
| style="text-align: center;"|
 
[[Brood|Brood ]]
 
[[Brood|Brood ]]

Versie van 19 jun 2020 10:16

Dit is de handleiding voor Vlegels (aangepast op IG datum Donderdag 18 juni 1468)

Niveau I voor dummies

Met dit werk gaan we proberen om enkele zaken duidelijker te maken voor de nieuwe spelers. We zullen ons concentreren op de dingen die nodig zijn tijdens de eerste dag; dingen die later nodig zijn zullen aan bod komen in andere werken.

Als nieuwe speler begin je met 50 florijnen en twee broden ( Mijn eigendom > Je inventaris )

Jouw doelen staan in het spel onderaan in het stadsbeeld (het perkament)


6ff10a580350253

Het verdienen van geld

Als niveau I heb je nog niet veel mogelijkheden om geld te verdienen, ze staan hieronder opgesomd. Elk van deze taken zijn dagtaken, ze je werkt er dus tot aan de reset (4u s'nachts)

  • De mijnen (Provincie > Werken): Elk dorp heeft één of meerdere mijnen. Dit kan een goudmijn, een ijzermijn of een steengroeve zijn. De Provinciale Raad bepaalt het loon van de mijnwerkers en of de mijn open blijft. Je kan hier per uur (heel inter), per twee uur, per 6 uur (rendabel), per 10 uur of 22 uur werken.
  • De burgerwacht: De burgerwacht (Stad > Het stadhuis) wordt gebruikt om je stad te verdedigen. Er wordt niet altijd gerekruteerd maar als het wel gebeurt, dan gaat het over een beperkt aantal plaatsen.
  • De kerk (Stad > Kerk > Voor de kerk werken): Het salaris bestaat slechts uit vijf florijnen, rijk wordt je er dus niet van. Maar je krijgt wel telkens een faampunt, en die punten kun je wel goed gebruiken.
  • Op een veld werken (Stad > Gemeentehuis > Vactures): Veel inwoners vragen aan een ander om op hun veld te werken omdat ze zo hun faam kunnen verbeteren. Meestal vragen ze iemand met een bepaalde intelligentie of spierkracht om een betere opbrengst te hebben.
  • Vissen, houthakken of fruitplukken (Stad): In elk dorp zorgt de natuur voor een plaats waar mensen kunnen werken. Als niveau 0
    • Is er een meer, dan kan je gaan vissen.
    • Is er een bos, dan kan je gaan houthakken.
    • Is er een boomgaard, dan kan je gaan fluitplukken.

Elk van deze plaatsen stel andere eisen aan de mensen die er willen gaan werken en dat wordt besproken in andere werken.

  • Het MII (Provincie > Werken): Het MII (Minimaal Interducaal Inkomen) is het laatste redmiddel voor de mensen die wanhopig op zoek zijn naar werk want je verdient er zeer weinig. Het is soms beter om voor de kerk te werken dan te kiezen voor het MII. Werkjes die je kunnen worden opgelegd zijn bijvoorbeeld: Stenen van de weg weghalen om het koetsverkeer comfortabeler te laten verlopen, stenen verbrijzelen, enz.

Faam

In de loop van het spel moet je je faam verbeteren om de hogere levels te kunnen bereiken. Er bestaan twee soorten punten die je faam bepalen: faampunten en vertrouwenspunten

  • Faampunten: Deze punten moet je verdienen door voor de kerk te werken, door geld te schenken aan bedelaars (wel maar 25% kans op zo'n punt!) of door later mensen op je veld te laten werken.
  • Vertrouwenspunten: Deze punten kunnen gegeven worden door andere spelers. Je level bepaalt hoeveel van deze punten je in totaal kan ontvangen, maar zelf kan je er elke week 2 uitdelen (in het profiel van speler x: Zijn vertrouwen schenken aan speler x). Meestal kan je gewoon op het forum vragen of iemand deze punten wil uitwisselen (zo help je elkaar) .

Om level 1 te bereiken moet je faam 5 punten bedragen. Maximum 3 hiervan mogen vertrouwenspunten zijn. Voor de overige 2 moet je voor de kerk gaan werken.


Eten

Elke dag moet je je honger stillen of je wordt zwakker en zal je sommige eigenschappen van je personage (intelligentie, Spierkracht, charisma) zien verminderen. Als je voor een lange tijd niets eet, kan je zelfs een hongerdood sterven.

De dagelijkse honger wordt uitgedrukt in hongerpunten (HP). Je moet iets eten ter waarde van 2 hongerpunten en je honger zal over zijn.

Onderstaande tabel geeft een overzicht van de verschillende voedingswaren en hun resultaat op de eigenschappen van je personage.

Voedsel HP Intelligentie Kracht Charisma
 

Brood

+2

--

--

--

Gierst

+1

--

--

--

Groenten

+1

--

--

+1

Vlees

+2

--

+2

--

Vis

+2

+2

--

--

Melk

+1

+1

--

--

Fruit

+1

--

--

+1














Als level 0 speler staan je eigenschappen nog op 0 en daarom kan je zonder problemen af en toe een dag vasten. Zodra je begint met het verbeteren van je eigenschappen moet je elke dag eten of je hebt al die moeite voor niets gedaan.

Role-play

De Koninkrijken der Renaissance is in de eerste plaats een RPG. Daarom wordt een onderscheid gemaakt tussen IG (In-game functies) en RP (Roleplay).

De RP speelt zich voornamelijk af in de herbergen en in de hallen (= Het primaire (en in mindere mate secundaire) forum). Tevens zijn er tientallen andere websites (zoals deze) waar het leven van De Koninkrijken verdergaat. Politieke partijen, familiekastelen, abdijen, .. beschikken vaak over een eigen website/forum, al dan niet toegankelijk voor iedereen. Cruciaal in De Koninkrijken is dat je gaat nadenken over je personage: "Wie ben ik? Hoe ben ik hier aangekomen? Wat wil ik bereiken?".

Je kan je persoonlijk profiel aanpassen IG (Mijn profiel, linksonder), en je kan ook eens een kijkje nemen naar de profielen van andere mensen, IG of in deze archieven.

In de linkerbalk onder de tab 'Personen', kom je een heleboel provinciegenoten tegen die hun profiel hierop hebben aangemaakt. Neem maar een kijkje. ;-)

Voorbeeldschema: van niveau 0 naar niveau 1 in één week

Volgend schema gaat uit van volgende veronderstellingen:

  • De mijn is open en betaalt 16 florijnen (MAAR de mijn kan gesloten zijn, of minder betalen, of zelfs meer betalen)
  • Brood kost 6 florijnen (MAAR brood kan goedkoper/duurder zijn, of gierst is goedkoper, of een herberg is goedkoper)
  • Maandag: start (+50 florijnen), werken in mijn (+8 florijnen), eet niets >> 58 florijnen
  • Dinsdag: werken in mijn (+8 florijnen), eet brood >> 66 florijnen
  • Woensdag: werken in mijn (+8 florijnen), eet niets >> 74 florijnen
  • Donderdag: werken in mijn (+8 florijnen), eet brood >> 82 florijnen
  • Vrijdag: werken in mijn (+8 florijnen), eet niets >> 90 florijnen
  • Zaterdag: werken voor kerk (+5 florijnen), eet brood (-6 florijnen) >> 88 florijnen
  • Zondag: werken in kerk (+5 florijnen), ontvang resterend loon van de mijn (+40 florijnen), eet niets >> 133 florijnen

Op naar niveau 1 en het boerenbestaan

Uiteindelijk is de dag aangebroken dat je 5 faampunten en genoeg geld (-> 90 florijnen) hebt verzameld om naar level 1 te gaan. Gefeliciteerd!

Nu moet je gewoon gaan aankloppen bij de secretaris van de gouverneur (Kasteel > Ontmoet de secretaris van de gouverneur), die je zal vragen welk type veld je graag wil hebben. Voor je deze keuze maakt, kan je eventueel vragen aan de burgemeester welk veld er eigenlijk nodig is in je dorp.

De dag nadat je de secretaris hebt bezocht en je keuze hebt gemaakt zal je je veld zien verschijnen in je erf (Mijn eigendom > Je erf) ...

Je kan echter bij de secretaris ook kiezen voor het 'professioneel zwerversbestaan'. Voor meer informatie hierover, leest u best deze pagina.



Met dank aan:

  • Kirika, Krocodile, Biquette, Jackhight, FrereNico (Franse versie)
  • Spamm (Engelse versie)
  • Baiboe (Nederlandse versie)
  • Lieven (Update)